هل نعيش في محاكاة؟ يدعي أحد العلماء أننا مجرد شخصيات في عالم افتراضي متقدم – ويقول إن لديه طريقة سهلة لإثبات ذلك

إذا كنت تشعر وكأنك تعيش في محاكاة حاسوبية مثل The Matrix، فقد تكون في الواقع على وشك اكتشاف شيء ما.

هذا وفقًا لملفين فوبسون، الأستاذ المشارك في الفيزياء بجامعة بورتسموث.

تحتوي حياتنا على العديد من الأدلة التي تشير إلى أننا مجرد شخصيات في عالم افتراضي متقدم، كما يدعي – وهو يخطط لإجراء تجربة لإثبات ذلك.

على سبيل المثال، تشير حقيقة وجود حدود لمدى سرعة انتقال الضوء والصوت إلى أنها قد تكون محكومة بسرعة معالج الكمبيوتر، وفقًا للخبير.

ويقول إن قوانين الفيزياء التي تحكم الكون تشبه أيضًا رموز الكمبيوتر، في حين أن الجسيمات الأولية التي تشكل المادة تشبه البكسل.

وقد أوجز ملفين فوبسون، الأستاذ المشارك في الفيزياء بجامعة بورتسموث، القرائن التي تشير إلى أننا نعيش في واقع محاكاة

ومع ذلك، فإن أحد القرائن الأكثر إقناعًا هو التماثل الذي نلاحظه في العالم اليومي، من الفراشات إلى الزهور وندفات الثلج ونجوم البحر.

وقال البروفيسور فوبسون لـ MailOnline: إن التماثل موجود في كل مكان لأنه يمثل الطريقة التي تصور بها الآلات العالم المبني رقميًا.

وقال: “إن وفرة التماثل (بدلاً من عدم التماثل) في الكون هي شيء لم يتم تفسيره مطلقًا”.

‘عندما نقوم ببناء أو تصميم الأشياء، علينا استخدام الأشكال الأكثر تناسقًا لتبسيط العملية.

“فقط تخيل بناء منزل من الطوب الذي ليس الشكل القياسي للطوب.

“إذا كان الطوب في شكل غير منتظم تماما، فإن البناء سيكون مستحيلا تقريبا أو أكثر تعقيدا بكثير.

“وينطبق الشيء نفسه عندما نصمم برامج الكمبيوتر أو الواقع الافتراضي – وهذا يزيد من الكفاءة ويقلل من استهلاك الطاقة أو القوة الحسابية.”

ويعتقد ملفين فوبسون، الأستاذ المشارك في الفيزياء بجامعة بورتسموث، أن انتشار التناظر في الكون (في الصورة) يشير إلى أننا في واقع محاكاة

ويعتقد ملفين فوبسون، الأستاذ المشارك في الفيزياء بجامعة بورتسموث، أن انتشار التناظر في الكون (في الصورة) يشير إلى أننا في واقع محاكاة

في الفيلم الناجح The Matrix، يكتشف بطل الرواية نيو، الذي يلعب دوره كيانو ريفز، أننا نعيش في واقع محاكاة بعد مئات السنين من الآن.  بحلول نهاية الفيلم، يتمكن نيو من رؤية العالم المحاكى على حقيقته - رمز الكمبيوتر (في الصورة)

في الفيلم الناجح The Matrix، يكتشف بطل الرواية نيو، الذي يلعب دوره كيانو ريفز، أننا نعيش في واقع محاكاة بعد مئات السنين من الآن. بحلول نهاية الفيلم، يتمكن نيو من رؤية العالم المحاكى على حقيقته – رمز الكمبيوتر (في الصورة)

ويعتقد الأكاديمي أيضًا أن عالم ميكانيكا الكم الغريب وغير المفهوم يشير إلى أن الحياة ليست كما تبدو.

ويشير على وجه التحديد إلى التشابك الكمي – وهي ظاهرة فيزيائية غريبة وصفها الفيزيائي الأسطوري ألبرت أينشتاين بأنها “عمل مخيف عن بعد”.

يصف التشابك الكمي جسيمين وتصبح خصائصهما مرتبطة دون اتصال جسدي مع بعضهما البعض.

وهذا يعني أن جسيمين مختلفين موضوعين في موقعين منفصلين، ربما على بعد آلاف الأميال، يمكنهما تقليد بعضهما البعض في نفس الوقت.

وهذا مشابه بشكل ملحوظ لكيفية تفاعل شخصين من خلال الواقع الافتراضي (VR).

يشرح البروفيسور: “يسمح التشابك الكمي بربط جسيمين بشكل مخيف، بحيث إذا تلاعبت بأحدهما، فإنك تتلاعب بالآخر تلقائيًا وعلى الفور أيضًا، بغض النظر عن مدى تباعدهما – مع كون التأثير أسرع من سرعة الضوء على ما يبدو”. والذي ينبغي أن يكون مستحيلا.

“ومع ذلك، يمكن تفسير ذلك بحقيقة أنه ضمن رمز الواقع الافتراضي، يجب أن تكون جميع “المواقع” (النقاط) بعيدة بشكل متساوٍ تقريبًا عن المعالج المركزي.

تقترح فرضية الكون المحاكى أن ما يختبره البشر هو في الواقع واقع اصطناعي، يشبه إلى حد كبير محاكاة الكمبيوتر، حيث هم أنفسهم عبارة عن تركيبات.  وشكلت الأساس لفيلم The Matrix عام 1999 بطولة كيانو ريفز (في الصورة)

تقترح فرضية الكون المحاكى أن ما يختبره البشر هو في الواقع واقع اصطناعي، يشبه إلى حد كبير محاكاة الكمبيوتر، حيث هم أنفسهم عبارة عن تركيبات. وشكلت الأساس لفيلم The Matrix عام 1999 بطولة كيانو ريفز (في الصورة)

“لذلك، في حين أننا قد نعتقد أن هناك جسيمين يبعدان عن بعضهما ملايين السنين الضوئية، إلا أنهما لن يكونا كذلك إذا تم إنشاؤهما في محاكاة.”

تفترض فرضية الكون المحاكي أن واقعنا عبارة عن بناء محاكى

تفترض فرضية الكون المحاكي أن واقعنا عبارة عن بناء محاكى

وقد جادل البروفيسور فوبسون بالفعل بأن المعلومات هي الحالة الخامسة للمادة، بعد الحالة الصلبة والسائلة والغازية والبلازما.

قد يكون هذا مفتاحًا لتجربة يأمل أن تثبت أننا نعيش في محاكاة حاسوبية.

إنه يريد تحطيم الجسيمات الأولية و”الجسيمات المضادة” معًا في جهاز يأمل في بنائه.

“جميع الجسيمات لها نسخ “مضادة” من نفسها وهي متطابقة ولكن لها شحنة معاكسة”، كما يقول في مقال في The Conversation.

إذا كانت الجسيمات تبعث ترددًا معينًا من الضوء عندما تصطدم وتفنى، فهذا يشير إلى أن الجسيمات تحتوي على معلومات تحاول الهروب.

وإذا كانت الجسيمات تحتوي على معلومات، فهذا يدل على أن واقعنا هو على الأرجح برنامج كمبيوتر، وأننا نعيش في محاكاة.

وقد أوضح البروفيسور فوبسون فرضيته في كتاب جديد، نُشر في سبتمبر الماضي، بعنوان “إعادة تحميل الواقع: الحالة العلمية للكون المُحاكي”.

ويوضح فيه وجهة نظره حول نظرية المحاكاة، والتي هي “تأملية بطبيعتها”، حيث تحاول الإجابة على الأسئلة الفلسفية بقدر ما تستخدم فيزياء الجسيمات.

نظرية المحاكاة ليست فريدة من نوعها بالنسبة للبروفيسور فوبسون؛ في الواقع، إنها تحظى بشعبية كبيرة بين عدد من الشخصيات المعروفة بما في ذلك مؤسس شركة Tesla Elon Musk.

في مؤتمر عام 2016، قال ماسك إن احتمالات أننا نعيش في “واقع أساسي” – الكون الحقيقي بدلاً من الكون المُحاكى – هي “واحد في المليارات”.

يقترح الفيزيائي قانونًا جديدًا للفيزياء لشرح كيفية تصرف المعلومات

في عام 2022، أنشأ ملفين فوبسون، الأستاذ المشارك في الفيزياء بجامعة بورتسموث، قانونًا جديدًا للفيزياء، يسمى “القانون الثاني لديناميكيات المعلومات” لشرح كيفية تصرف المعلومات.

ينص قانونه على أن “الإنتروبيا”، أو الاضطراب، في نظام المعلومات يتناقص بدلاً من أن يزيد.

جاء هذا القانون الجديد بمثابة مفاجأة إلى حد ما، لأنه عكس القانون الثاني للديناميكا الحرارية الذي تم وضعه في خمسينيات القرن التاسع عشر، وهو ما يفسر لماذا لا نستطيع فك بيضة أو لماذا لا يستطيع الزجاج أن يكسر نفسه.

وكما تبين، فإن القانون الثاني للديناميكية المعلوماتية يفسر سلوك المعلومات بطريقة لا يستطيع القانون القديم تفسيرها.

وقال لـ MailOnline: “القانون الثاني للديناميكية المعلوماتية يتطلب تقليل محتوى المعلومات المرتبط بأي حدث أو عملية في الكون”.

تصور هذه الصورة القانون الثاني للديناميكا الحرارية من خمسينيات القرن التاسع عشر.  ينص هذا القانون القديم على أن الإنتروبيا - وهي مقياس للفوضى في نظام معزول - لا يمكن إلا أن تزيد أو تبقى على حالها.  في المقابل، ينص القانون الثاني للديناميكا المعلوماتية على انخفاض الإنتروبيا

تصور هذه الصورة القانون الثاني للديناميكا الحرارية من خمسينيات القرن التاسع عشر. ينص هذا القانون القديم على أن الإنتروبيا – وهي مقياس للفوضى في نظام معزول – لا يمكن إلا أن تزيد أو تبقى على حالها. في المقابل، ينص القانون الثاني للديناميكا المعلوماتية على انخفاض الإنتروبيا

“ببساطة، يبدو أن كل شيء يتطور إلى حالة التوازن حيث يكون محتوى المعلومات في حده الأدنى.

“مثل هذا السلوك يذكرنا تمامًا بالقواعد المنتشرة في لغات البرمجة وترميز الكمبيوتر.

“إن محاكاة عالم فائق التعقيد مثل عالمنا ستتطلب آلية مدمجة لتحسين البيانات وضغطها من أجل تقليل القوة الحسابية ومتطلبات تخزين البيانات لتشغيل المحاكاة.

“هذا هو بالضبط ما نلاحظه من خلال الأدلة التجريبية في كل مكان حولنا، بما في ذلك البيانات الرقمية، والأنظمة البيولوجية، والأنظمة الذرية، والتماثلات الرياضية، والكون بأكمله.”

“هذا ما يكشفه القانون الثاني للديناميكا المعلوماتية، لذا فإن أحد الاستنتاجات المنطقية هو أنه، على الرغم من عدم تقديم دليل قاطع، فإنه يدعم بالتأكيد نظرية محاكاة الكون.”

تأتي نظرية المحاكاة ضمن فرع من العلوم يعرف بفيزياء المعلومات، والذي يشير إلى أن الواقع المادي يتكون بشكل أساسي من أجزاء من المعلومات.

البتات هي الوحدة الأساسية للمعلومات التي تدعم الحوسبة والاتصالات الرقمية، بما في ذلك خدمات البث مثل Netflix.

لقد اكتسب البروفيسور فوبسون الاهتمام بالفعل بسبب تصريحاته المذهلة في مجال الفيزياء.

لقد قال بالفعل أن المعلومات يجب أن تعتبر الحالة الخامسة للمادة، بعد الحالة الصلبة والسائلة والغازية والبلازما.

يريد فوبسون التحقق تجريبيًا من أن أجزاء المعلومات لها كتلة، والتي توقع أنها ستكون نصف كتلة الأرض خلال 225 عامًا

يريد فوبسون التحقق تجريبيًا من أن أجزاء المعلومات لها كتلة، والتي توقع أنها ستكون نصف كتلة الأرض خلال 225 عامًا

ويعترف الأكاديمي بأن هذا المبدأ “قد اجتذب حصة لا بأس بها من الشكوك”، كما يرى معظم العلماء الحالة الخامسة للمادة بدلا من ذلك مكثفة بوز-آينشتاين.

حتى أنه يدعي أن المعلومات لها كتلة، وبالتالي يمكن أن تكون المادة المظلمة بعيدة المنال التي تشكل ما يقرب من ثلث الكون.

وحذر من أن عدد البتات الرقمية سيتجاوز عدد الذرات الموجودة على الأرض خلال 150 عاما، مما يؤدي إلى “كارثة معلوماتية”.

سيحدد هذا النقطة التي تم عندها إنشاء الحد الأقصى الممكن من المعلومات الرقمية، بالإضافة إلى الحد الأقصى من الطاقة التي يمكن الحفاظ عليها.