طوكيو (رويترز) – قالت نينتندو (7974.T) يوم الأربعاء إنها ستعمل على تطوير فيلم حركة حي لسلسلة طويلة الأمد “The Legend of Zelda” في أحدث خطوة للشركة التي يقع مقرها في كيوتو إلى ما هو أبعد من أعمالها الأساسية في مجال الألعاب.
حققت Nintendo نجاحًا هائلاً مع فيلم الرسوم المتحركة “Super Mario Bros” هذا العام، والذي سلط الضوء على جاذبية تعديلات ألعاب الفيديو في شباك التذاكر وساعد في زيادة الطلب على وحدة التحكم Switch القديمة.
قفزت الأسهم بنسبة 6%، بعد يوم واحد من إعلان Nintendo أنها باعت 6.84 مليون وحدة Switch في النصف الأول من السنة المالية، مدعومة بتحديثات الأجهزة المتزايدة والعناوين التي تتميز بقائمة شخصياتها الشهيرة.
سيتم إنتاج فيلم “Zelda” من قبل مبتكر “Super Mario” شيجيرو مياموتو وآفي أراد المنتج المخضرم لأفلام مثل “Spider-Man: Into the Spider-Verse”.
كان الرجلان يعملان على تعديل سلسلة “Zelda” لسنوات عديدة، لكن الفيلم سيستغرق بعض الوقت، وفقًا لمنشورات Nintendo على وسائل التواصل الاجتماعي.
سيتم تمويل فيلم “Zelda” بشكل مشترك من قبل Nintendo وSony (6758.T)، التي تحقق أيضًا نجاحًا في تكييف امتيازات الألعاب، ومن إخراج ويس بول، الذي تشمل أفلامه القادمة “Kingdom of the Planet of the Apes” .
قالت نينتندو يوم الثلاثاء إنها باعت 19.5 مليون وحدة من أحدث لعبة “Zelda” في نهاية سبتمبر مع استمرار السلسلة في تحقيق النجاح بعد مرور ما يقرب من 40 عامًا على الجزء الأول.
وفي حين تظل الألعاب هي المحرك الأساسي لأرباح نينتندو، فقد تضاعفت مبيعات أعمالها المتعلقة بالهواتف المحمولة والملكية الفكرية إلى 55 مليار ين (365.86 مليون دولار) في النصف الأول من السنة المالية الحالية.
يأتي تطوير فيلم “Zelda” في وقت تتجدد فيه الشهية لتعديلات الامتيازات اليابانية على مستوى العالم، مع أمثلة بما في ذلك النسخة التي أطلقتها Netflix مؤخرًا والمقتبسة من سلسلة مانغا القراصنة الطويلة “One Piece”.
(1 دولار = 150.3300 ين)
تقرير سام نوسي. تحرير ساندرا مالر وكريستوفر كوشينغ
معاييرنا: مبادئ الثقة في طومسون رويترز.
اترك ردك