تشهد صحيفة ديلي ميل اعتداءًا جنسيًا في Horizon Worlds لمارك زوكربيرج – حيث تغمر عمليات الاغتصاب الجماعي واستمالة الأطفال والتحرش الجنسي العالم المتحول

كشفت التحقيقات في Metaverse أن العوالم الرقمية مليئة بالاغتصاب الجماعي واستمالة الأطفال والمحتوى الرسومي.

لقد شهد موقع DailyMail.com مثل هذه الأفعال مباشرة بعد قضاء بعض الوقت في لعبة Horizon Worlds التابعة لشركة Meta، ووجد أنها أصبحت ملاذًا للأشخاص لتنفيذ اعتداءات جنسية تحت ستار صورتهم الرمزية.

تم الترحيب بنا في العالم الرقمي من خلال صورة رمزية لذكر يقترب من أنثى في ساحة المدينة الصاخبة، ثم بدأ بعد ذلك في إصدار أصوات جنسية فظة وضربها بمظلة.

حاولت الأنثى الهرب، لكن الشخير البذيء زاد حجمه – حتى عندما صرخت: “أوقفه!”

وقال برنارد مار، خبير التكنولوجيا ومؤلف كتاب The Future Internet، لصحيفة Daily Mail.com، إن هذه الهجمات ينفذها مستخدمون عاديون، يختبئون وراء عدم الكشف عن هويتهم، وتتزايد الحالات.

لقد شهد موقع DailyMail.com مثل هذه الأفعال مباشرة بعد قضاء بعض الوقت في Horizon Worlds التابعة لـ Meta، ووجد أنها أصبحت ملاذًا للأشخاص لتنفيذ اعتداءات جنسية تحت ستار صورتهم الرمزية (الأسهم).

تواجه لعبة Horizon Worlds التابعة لـ Meta مشاكل مع التحرش، وفقًا لمركز الكراهية الرقمية (مركز الكراهية الرقمية).

تواجه لعبة Horizon Worlds التابعة لـ Meta مشاكل مع التحرش، وفقًا لمركز الكراهية الرقمية (مركز الكراهية الرقمية).

وقال مار إن غياب القوانين لمعاقبة الناس على المضايقات والاعتداءات يقود الناس في عالم التحول إلى ارتكاب أفعال “لا يجرؤون عليها في الحياة الواقعية”.

وقال لموقع DailyMail.com: “يمكن أن يُعزى الارتفاع المثير للقلق في الاعتداءات الافتراضية في Metaverse إلى غياب قوانين محددة تحكم هذه المساحات”.

“على عكس العالم الملموس، يعمل metaverse حاليًا في منطقة رمادية قانونية، حيث لا تنطبق بالضرورة القوانين التقليدية المتعلقة بالتفاعل الجسدي أو يصعب تطبيقها.”

“إن الافتقار إلى قوانين محددة للمساحة المتحولة يشجع المستخدمين على ارتكاب أفعال لا يجرؤون عليها في الحياة الواقعية، واستغلال إخفاء هوية الفضاء وطبيعته الغامرة.”

أثناء التحقيق الذي أجراه موقع DailyMail.com، رأينا صورًا رمزية تتسابق وتقفز بينما كانت الأنثى ضحية للمعتدي الذكر – ولم تعترف أي صورة رمزية بالموقف.

لم تحدث الحادثة في إحدى مساحات Horizon المخصصة للجنس والمخدرات، بل في عالم المبتدئين للأشخاص الجدد في اللعبة.

تم تصميم Horizon Worlds على شكل مدينة خيالية مضاءة بنور الشمس، لكن الطاقة تشبه غرفة الدردشة على الإنترنت: فوضوية وغير شخصية.

تواجه لعبة Horizon Worlds التابعة لـ Meta مشاكل مع التحرش، وفقًا لمركز الكراهية الرقمية (مركز الكراهية الرقمية).

تواجه لعبة Horizon Worlds التابعة لـ Meta مشاكل مع التحرش، وفقًا لمركز الكراهية الرقمية (مركز الكراهية الرقمية).

غرف “الشقق السكنية” في Roblox ترى لاعبين يمارسون الجنس في مقاطع الفيديو التي تتم مشاركتها أحيانًا على المواقع الإباحية (Roblox/Reddit)

تنتشر الهجمات والمضايقات على نطاق واسع، حيث وجد مركز الكراهية الرقمية مؤخرًا أن مضايقة البالغين للقاصرين “ليست غير شائعة” في Horizon Worlds لمارك زوكربيرج.

وأشار التقرير إلى أن الصور الرمزية للبالغين قد قذفت على فتيات صغيرات في Metaverse وهددت بارتكاب أفعال جنسية مع المستخدمين الذين تقل أعمارهم عن 15 عامًا.

حدد الباحثون 100 انتهاك محتمل لسياسات Meta الخاصة بالواقع الافتراضي خلال 11 ساعة و30 دقيقة من تسجيلات سلوك المستخدم في تطبيق Horizon Worlds.

وقال عمران أحمد، الرئيس التنفيذي لمركز مكافحة الكراهية الرقمية: “عندما أطلق فيسبوك جهاز Metaverse for Oculus في الوقت المناسب للتسوق في عيد الميلاد، تعهد رئيسه التنفيذي بأن الخصوصية والأمان هما في قلب الواقع الافتراضي.

“لكن باحثينا اكتشفوا، خلافًا لوعوده، أن ميتافيرس هي ملاذ للكراهية والمواد الإباحية واستمالة الأطفال”.

وفي الشهر الماضي، حققت الشرطة في قضية فتاة بريطانية شابة تعرضت لهجوم من قبل عصابة من الشباب في الواقع الافتراضي.

وفي منصات “metaverse” الأخرى مثل Roblox، والتي يستخدمها ملايين الأطفال، تم أيضًا الإبلاغ عن حالات اغتصاب.

في يونيو 2018، تعرضت ابنة أمبر بيترسن البالغة من العمر سبع سنوات “لاغتصاب جماعي بعنف” من قبل اثنين من الصور الرمزية الذين أمسكوا بها وأجبروا الصورة الرمزية على الانخراط في أعمال جنسية محاكاة.

أصدرت منظمة SumOfUs، وهي منظمة غير ربحية، تقريرًا حول مشاكل خطاب الكراهية والاعتداء الجنسي في Horizon Worlds في مايو 2022.

تواجه لعبة Horizon Worlds التابعة لـ Meta مشاكل مع التحرش، وفقًا لمركز الكراهية الرقمية (مركز الكراهية الرقمية).

تواجه لعبة Horizon Worlds التابعة لـ Meta مشاكل مع التحرش، وفقًا لمركز الكراهية الرقمية (مركز الكراهية الرقمية).

وتعرضت باحثة المنظمة البالغة من العمر 21 عامًا للهجوم خلال ساعة من استخدام المنصة.

وقال الباحث الذي لم يذكر اسمه: “لقد حدث الأمر بسرعة كبيرة لدرجة أنني انفصلت عنه نوعًا ما”. كان أحد أجزاء عقلي يبدو وكأنه يحدث، وكان الجزء الآخر يبدو كما لو أن هذا ليس جسدًا حقيقيًا، وكان الجزء الآخر يقول، هذا بحث مهم.

وقال مركز الكراهية الرقمية إن مساحات مثل Horizon Worlds بها أيضًا مناطق مخصصة للجنس والمخدرات، ويمكن للقاصرين الوصول إليها.

في Roblox، يقوم البالغون الذين يتم الوصول إليهم بإنشاء غرف “شقة” لألعاب الجنس، مع مشاركة مقاطع فيديو للصور الرمزية التي تمارس الجنس على المواقع الإباحية.

تحظر لعبة Roblox نفسها ألعاب “الشقق السكنية”، وتتخذ إجراءات صارمة ضدها عند ظهورها.

أبرز متحدث باسم Meta أن الباحث لم يقم بتشغيل ميزة الحدود الشخصية – وهي أداة أمان يتم تشغيلها افتراضيًا وتمنع غير الأصدقاء من الاقتراب من مسافة أربعة أقدام من الصورة الرمزية الخاصة بك.

ويشير ميتا إلى أن هناك العديد من أدوات الخصوصية المضمنة في منصة Horizon Worlds، بما في ذلك خيارات لإيقاف أصوات اللاعبين الآخرين.

قال متحدث باسم Meta: “هذا النوع من السلوك الموصوف ليس له مكان على منصتنا، ولهذا السبب لدينا لجميع مستخدمي Meta Horizon Worlds حماية تلقائية تسمى الحدود الشخصية، والتي تبقي الأشخاص الذين لا تعرفهم على بعد أمتار قليلة منك”. أنت.

“نريد أن يتمتع كل شخص يستخدم خدماتنا بتجربة جيدة وأن يعثر بسهولة على الأدوات التي يمكن أن تساعد في منع مثل هذه المواقف، حتى نتمكن من التحقيق واتخاذ الإجراءات.”

كيف يبدو الأمر عندما تتعرض للهجوم في Metaverse

المعالجة النفسية والمؤسس المشارك للشركة الناشئة نينا باتيل

المعالجة النفسية والمؤسس المشارك للشركة الناشئة نينا باتيل

اتهم أربعة تجسيدات ذكور خبيرة في Metaverse و”اغتصبوا جماعيًا” صورتها الرمزية في Meta’s Horizon Worlds – وتقول إن صدمة مثل هذه الهجمات يمكن أن تكون “مماثلة” للاعتداءات في العالم الحقيقي.

وفي حديثها إلى موقع DailyMail.com، قالت المعالج النفسي والمؤسس المشارك للشركة الناشئة نينا باتيل إن مهاجميها ربما شعروا بأنهم “محرومون” بسبب وجودهم في عالم افتراضي.

وقالت: “كانت تجربتي في بيئة الواقع الافتراضي مؤلمة. وفي غضون 60 ثانية فقط من الانضمام، وجدت نفسي أتعرض للتحرش اللفظي والجنسي من قبل العديد من الشخصيات الذكورية.

“لقد تحرشوا بي بلا هوادة، ثم شرعوا في (ما يمكن وصفه فقط) بالاعتداء الجنسي على صورتي الرمزية”. وكان سلوكهم مسيئا ومثيرا للقلق.

يقول مار إن المهاجمين في عالم التحول يشعرون “بالانفصال” بين أفعالهم وعواقبهم، لكن التأثير النفسي على الضحايا يمكن أن يكون “عميقًا”.

وقال مار: “إن مرتكبي هذه الاعتداءات الافتراضية هم في الغالب مستخدمون منتظمون لـ metaverse، ويختبئون وراء عدم الكشف عن هويتهم والحرية التي يوفرها الفضاء الرقمي”.

يمكن أن يؤدي عدم الكشف عن هويته إلى الانفصال بين الأفعال والعواقب، مما يسمح للأفراد بالانخراط في سلوكيات غير مقبولة اجتماعيًا أو إجرامية في العالم الحقيقي.

“إن التأثير النفسي على الضحايا عميق، مما يسلط الضوء على الحاجة إلى المساءلة في هذه العوالم الافتراضية.”

وأشار مار أيضًا إلى أن المشرعين بحاجة إلى التعامل مع هذه القضية، كما تفعل منصات Metaverse.

‘معالجة هذه القضايا في metaverse أمر بالغ الأهمية. ومع تقدم التكنولوجيا، ستصبح التجارب الافتراضية أكثر غامرة ولا يمكن تمييزها عن الواقع.

“إن الآثار النفسية للاعتداءات الافتراضية، كما رأينا في الأحداث الأخيرة، حقيقية ومدمرة.

“يجب أن تعترف القوانين الجديدة بأن الأفعال الافتراضية يمكن أن تسبب ضرراً نفسياً حقيقياً. وهذا يتحدى المشرعين لإعادة تعريف الاعتداء في سياق التجارب الافتراضية الملموسة بشكل متزايد.

“يواجه المشرعون مهمة معقدة تتمثل في صياغة تشريع يتناول الاعتداء الجسدي في مكان غير مادي.

“وهذا يتطلب نقلة نوعية في التفكير القانوني، مع الاعتراف بأن الضرر النفسي في العالم الافتراضي يمكن أن يكون مؤثرا مثل الضرر الجسدي في العالم الحقيقي.

“يجب أن تتطور القوانين لتأخذ في الاعتبار الطبيعة الفريدة للتفاعلات الافتراضية، خاصة وأن التكنولوجيا مثل البدلات اللمسية تجعل هذه التجارب ملموسة بشكل أكبر”.

“إن التعاون الدولي واتباع نهج متعدد التخصصات أمران حاسمان في صياغة هذه الأطر القانونية الجديدة.”