هناك موسم آخر من Game of Thrones في الطريق. لقد رأيت ذلك. أو بالأحرى لقد لعبت ذلك.
حسنًا ، إنها ليست في الواقع لعبة العروش. إنه أحدث إدخال – السادس عشر – في سلسلة Final Fantasy الرئيسية ، واحدة من أكبر المسلسلات في جميع الألعاب.
لقد دُعيت مؤخرًا لقضاء بضع ساعات مع Final Fantasy XVI ، أو FFXVI كما نسميها ، في غرفة بجدران زجاجية في لندن ، قبل عدة أسابيع من تاريخ إصدارها في 22 يونيو.
لقد خرجت من التجربة وأنا أشعر بالبهجة.
ولكن ، أكثر من ذلك ، خرجت أفكر في لعبة العروش وويستروس وستارك وكل ذلك.
لقد دُعيت مؤخرًا لقضاء بضع ساعات مع Final Fantasy XVI ، أو FFXVI كما نسميها ، في غرفة بجدران زجاجية في لندن ، قبل عدة أسابيع من تاريخ إصدارها في 22 يونيو.
وليس فقط لأن FFXVI تتعامل في الممالك المتحاربة التي تتضاءل منافساتها بجانب تهديد أكبر ، يُعرف هنا باسم Blight.
ولا حتى بسبب وجود قدر لا بأس به من الخيانة و- دعنا نقول- حدوث تداخل ثقيل في ما لعبت به.
لا ، يشير FFXVI إلى Game of Thrones بشكل مباشر أكثر من ذلك.
الشخصية الرئيسية في اللعبة – نوع فارس يسمى ، er ، Clive – لديها ذئب رهيب لرفيق ، تمامًا كما فعل أطفال Stark. خلال مسرحيتي ، صادفت عملاقًا مثقلاً لرجل يحمل طفلاً في إطار خشبي على ظهره ، تمامًا مثل Hodor.
وتمتد المراجع إلى ما وراء أعمال جورج آر آر مارتن.
بدأت أجزاء FFXVI التي لعبت بها بمعركة هائلة بين وحشين عملاقين ، معروفين باسم Eikons. واحد طائر الفينيق.
الآخر هو شيء ناري شيطاني. يصطدمون ببعضهم البعض حتى تحطم الأرض نفسها وتنزل ، مثل المذنب ، إلى عالم سفلي غامض أدناه.
نعم ، تمامًا كما حدث عندما كان Gandalf يقاتل Balrog في بداية فيلم Lord of the Rings الثاني. نفس اللقطة بالضبط.
أذكر كل هذا لأنه غريب. من الغريب أن نرى سلسلة من ألعاب تقمص الأدوار اليابانية عمرها عقود من الزمان تكون بلا خجل – متحمسة ، حتى – في حبها لوسائل الإعلام الخيالية الغربية.
ولكن أيضًا لأنه يساعد في تحديد موقع FFXVI. لطالما كانت عوالم Final Fantasy رائعة بالطبع ، لكنها غالبًا ما مزجت السيوف والشعوذة بالخيال العلمي أو حتى مجرد الحداثة القديمة البسيطة.
الشخصية الرئيسية في اللعبة – نوع فارس يسمى ، er ، Clive – لديها ذئب رهيب لرفيق ، تمامًا كما فعل أطفال Stark. خلال مسرحيتي ، صادفت عملاقًا مثقلاً لرجل يحمل طفلاً في إطار خشبي على ظهره ، تمامًا مثل Hodor
من الغريب أن نرى سلسلة من ألعاب تقمص الأدوار اليابانية عمرها عقود من الزمن بلا خجل – متحمسة ، حتى – في حبها لوسائل الإعلام الخيالية الغربية
كان أبطال اللعبة الأخيرة يقودون جولة في سيارة سوداء قابلة للتحويل ، على سبيل المثال ، وهو أمر غامض مثل رحلة إلى Tesco.
هذا ، ومع ذلك ، يذهب بالكامل في العصور الوسطى. على الرغم من وجود أطلال غامضة ذات مظهر مستقبلي منتشرة حول المناظر الطبيعية لـ FFXVI – يقال إنها سقطت من السماء – ما لعبت به كان كل القلاع والتعاويذ واللصوص والصدمات.
يبدو FFXVI أيضًا وكأنه سلسلة إختصار في نطاقها وطموحها السردي.
على الرغم من وجود الكثير من طريقة اللعب الممتعة في ثلاث إلى أربع ساعات التي عشتها ، كان هناك أيضًا الكثير من المشاهد المذهلة للجلوس والمشاهدة ببساطة – شعرت وكأنها أكثر من إصدار فاينل فانتسي المعتاد.
تحتوي هذه اللعبة على قصة ترويها ، وتستمد إشاراتها من مارتن وتولكين ، وهي تقوم بها بمهارة كافية بحيث نادرًا ما بدأت أصابع التحكم في الحكة لاتخاذ إجراء.
ولذا فإننا نتبع كلايف ، في الفلاش باك ومضي قدمًا ، وهو يتحمل مأساة عائلية ، ويتم نفيه في خدمة إمبراطورية شائنة ، ويتم إنقاذه في رعاية زمالة من الخارجين عن القانون … وما بعدها.
يبدو أن الحبكة تدور حول أشخاص يُطلق عليهم “المهيمنون”: أولئك الذين يتمتعون بقدر كبير من القوة الأولية في عروقهم بحيث يمكنهم تحويلها إلى “إيكونز” الضخمة.
كان شقيق كلايف الأصغر ، جوشوا ، أحد هؤلاء المسيطرين – لقد أصبح في الواقع طائر الفينيق هذا.
يمتلك Clive ما يكفي من الدم نفسه بحيث يمكنه ممارسة قوى كبيرة ومشتعلة في معارك اللعبة.
تم إصدار اللعبة الكاملة في 22 يونيو ، بينما ستتوفر ساعتان قبل ذلك في عرض توضيحي يركز على سنوات كلايف الأصغر.
لكن ماذا عن تلك المعارك؟ وما طريقة اللعب بشكل عام؟ تختلف FFXVI عن العديد من سابقاتها هنا أيضًا.
على الرغم من أن السلسلة كانت منذ فترة طويلة تبتعد عن تركيزها الأصلي على المعارك البطيئة والاستراتيجية القائمة على الأدوار ، ونحو الحركة الأسرع في الوقت الحقيقي لـ FFXV والإصدار الأخير من FFVII ، فإن هذه اللعبة الأخيرة تبدو وكأنها مغادرة كاملة.
هنا ، المعارك عبارة عن جنون من الضغط على الأزرار والقوى الخاصة – تذكرنا بالمعركة في سلسلة يابانية أخرى ، ألعاب Devil May Cry.
قفز مرحليًا نحو عدوك ، واستخدم جناحًا طيفيًا مشتعلًا ، ثم استمر في القطع بسيفك حتى يتم شحن هذا الجناح مرة أخرى.
كل ذلك بينما رفاقك ، بما في ذلك الذئب ، Torgal ، يدورون ويومضون بطريقتهم القاتلة.
قد لا يكون الأمر من أجل الأصوليين ، ولكن كان لدي انفجار مع نظام معركة FFXVI. المعارك هي المستوى الصحيح من التحدي ، كما أن مجموعة القوى المتزايدة لديك مرضية لنشرها ، ويلعب الأعداء دورهم أيضًا.
في أحد التسلسلات المبكرة ، دخل كلايف ورفاقه – بما في ذلك شخص يُدعى ، إيه ، واد – إلى قرية موبوءة بالعفاريت التي قد تكون – ولا أقول هذا باستخفاف – أفضل العفاريت على الإطلاق في الألعاب.
إنها أشياء صغيرة مسننة ، وفاخرة ، ومخدشة ، وتهرب عندما يعلمون أنها تعرضت للضرب …
… وركض مباشرة إلى مخبأ المستنقعات لحش ضخم يشبه صائدة فينوس. ينشب قتال مبهج آخر ، أكثر صرامة هذه المرة.
كان الكثير مما لعبته مقيدًا بطرق مماثلة. سر في مسار محدد عبر قرية ، ثم اهزم الوحش الكبير في النهاية.
سر في مسار محدد عبر الغابة ، ثم تغلب على الوحش الكبير في النهاية. على الرغم من وجود علامات محيرة لما سيكون عليه FFXVI.
على سبيل المثال ، كان هناك مخبأ ، مساحة جميلة حيث يتسكع Clive مع أصدقائه الخارجين عن القانون ، ويستمع إلى الشاعر ، ويلتقط المهام ، وما إلى ذلك.
هنا ، تشعر أنك ستكون قادرًا على بناء منزل ومجتمع ، بروح ألعاب Dragon Age.
ثم كانت هناك المنطقة العشبية الأكثر انفتاحًا حيث سُمح لي بقضاء نصف ساعة.
كانت هذه مساحة واسعة من المناظر الرائعة ، ومواجهات الوحوش ، وغيرها من عمليات التحويل الصغيرة ، المصممة للتجول.
ساعدت رجلاً بعربة مقلوبة وسارعت نحو موقع عفريت لإزالته. أنا أحب هؤلاء العفاريت.
ليس هناك وقت طويل للانتظار الآن حتى نتمكن جميعًا من اكتشاف ما هو موجود في Final Fantasy XVI.
تم إصدار اللعبة الكاملة في 22 يونيو ، في حين سيتم توفير ساعتين قبل ذلك في عرض توضيحي يركز على سنوات كلايف الأصغر سنًا.
استعد لكل ذلك من خلال المشاهدة الشراعية لـ Game of Thrones مرة أخرى.
اترك ردك