سان فرانسيسكو (2 يونيو) (رويترز) – من المتوقع على نطاق واسع أن تعلن شركة آبل (AAPL.O) عن سماعة رأس جديدة ستمزج بين فيديو العالم الخارجي والسماعة الافتراضية في مؤتمرها السنوي لمطوري البرمجيات الأسبوع المقبل.
يتنافس الرئيس التنفيذي لشركة Apple ، Tim Cook والمدير التنفيذي لشركة Meta Platforms Inc (METAO) ، مارك زوكربيرج ، لتحديد كيفية استخدام المستهلكين لجيل جديد من التكنولوجيا حيث يلتقي العالمان الحقيقي والرقمي.
وضع زوكربيرج رؤية لـ “metaverse” ، وهو عالم رقمي موازٍ حيث يجتمع الناس معًا للعمل واللعب ، ولديهم منتجات منذ سنوات.
على النقيض من ذلك ، أطلق رئيس التسويق في شركة Apple ، جريج جوسوياك ، على metaverse مؤخرًا “كلمة لن أستخدمها أبدًا”. وجهاز آبل حتى الآن مجرد شائعة. تبدأ العروض التقديمية لشركة Apple في مؤتمر المطورين العالميين في الساعة 10 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ (1700 بتوقيت جرينتش) في كاليفورنيا يوم الاثنين.
حتى الآن ، قامت الشركة المشهورة بأجهزة iPhone بتقييد جهودها في الواقع المعزز لتقتصر على التكنولوجيا التي تعمل على الأجهزة الحالية ، على سبيل المثال من خلال تمكين تطبيقات تجار التجزئة من إظهار الأثاث الافتراضي في غرفة المعيشة الخاصة بالعميل.
قال Anshel Sag ، المحلل الرئيسي في Moor Insights & Strategy: “تتنافس Meta و Apple مع بعضهما البعض. الفرق هو أن Meta تفعل ذلك علنًا ، بينما تقوم Apple بذلك بشكل خاص”.
يقول المحللون إن جهاز Apple ، الذي أفادت بلومبيرج أنه قد يكلف ما يقرب من 3000 دولار ويبدو كزوج من نظارات التزلج ، هو نوع من أنواع الهواتف المحمولة. تظل الرؤية الكبرى لشركة كوبرتينو ، كاليفورنيا ، هي إنتاج زوج من النظارات الشفافة التي تغطي المعلومات الرقمية حول العالم الحقيقي ويمكن ارتداؤها طوال اليوم ، كل يوم ، كما يقول هؤلاء المحللون ، ولكن في مواجهة المنافسة ، قررت إطلاقها. نظارات واقية.
رفضت شركة آبل التعليق على خططها ومنتجاتها المستقبلية.
لا يوجد “تطبيق قاتل” حتى الآن
لا تزال التكنولوجيا الخاصة بنظارات Apple بعيدة ، وفي هذه الأثناء ، قام منافسو Apple مثل Sony Group Corp (6758.T) و Pico ، المملوكة لشركة ByteDance الأم لشركة TikTok ، بإصدار سماعات الواقع المختلط التي تشير إلى ما هو ممكن من خلال مزج العالم الحقيقي والافتراضي. أعلنت Meta Platforms هذا الأسبوع عن سماعة Quest 3 الخاصة بها مقابل 500 دولار ، بعد إصدار العام الماضي من Quest Pro ، والتي تباع بسعر 1000 دولار.
تعمل شركة Apple على دفع ميزات الواقع المعزز لأجهزة iPhone و iPad منذ عام 2017 ، لكن استخداماتها السائدة ظلت محصورة في الغالب على تطبيقات تسوق الأثاث وعدد قليل من الألعاب.
يقول المحللون إن جزءًا من السبب وراء إبقاء شركة آبل لجهودها خاصة ، كما يقول المحللون ، هو أنه لا يوجد أحد في وادي السيليكون متأكد تمامًا من كيفية استخدام الناس لتقنية الواقع المختلط أو الواقع المعزز ، والتي يطلق عليها المطلعون في الصناعة اسم “XR” باختصار. لا يوجد “تطبيق قاتل” للجهاز حتى الآن.
لذلك بدلاً من استهداف نقطة سعر السوق الشامل ، يبدو أن شركة Apple تجهز جهازًا متميزًا يهدف إلى إظهار لمطوري البرامج ما هو ممكن حتى يتمكنوا من ابتكار تطبيقات مقنعة.
قال بن باجارين ، الرئيس التنفيذي والمحلل الرئيسي في كريتيف ستراتيجيز: “لا أحد يعتقد أن هذا السوق قريب من النضوج في المستقبل المنظور”.
يتمثل الخطر الأكبر بالنسبة لشركة Apple في وضع سمعتها للمنتجات المصقولة على المحك أثناء الانخراط في معركة مكلفة مع Meta للهيمنة على سوق بالكاد موجود حتى الآن. في العام الماضي ، كان لدى Meta 80٪ من السوق الإجمالي لسماعات الواقع المعزز والواقع الافتراضي التي كانت 8.8 مليون وحدة فقط ، وفقًا لبيانات من شركة الأبحاث IDC. على النقيض من ذلك ، تقدر IDC أن Apple وحدها باعت 226 مليون جهاز iPhone.
قال Jitesh Ubrani ، مدير الأبحاث الذي يتتبع سوق XR في IDC ، إنه بينما تمتلك Meta منتجات في السوق ، تتمتع Apple بمزايا كبيرة في تحديد المجال الناشئ بين مطوري البرامج. تتمتع Apple بعلاقات قوية مع المطورين الذين يرغبون في الوصول إلى قاعدة مثبتة من ملياري جهاز تمتد عبر أجهزة Mac و Apple Watch و iPhone والمزيد.
قال أوبراني: “يمكنهم الاستفادة من هذا النظام البيئي الذي أنشأوه بالفعل لإبقاء المستخدمين داخل حديقتهم المحاطة بأسوار”. “Apple في وضع أفضل بكثير لمنحك تجربة تعمل عبر الأجهزة أكثر من Meta.”
معاييرنا: مبادئ الثقة في Thomson Reuters.
اترك ردك