سجلت تينسنت الصينية عودة إلى نمو الإيرادات في الربع الأول

هونج كونج (17 مايو) (رويترز) – سجلت شركة Tencent Holdings Ltd الصينية (0700.HK) عودة إلى نمو الإيرادات في الربع الأول حيث تعافت من الاضطرابات المرتبطة بـ COVID-19 والتجميد التنظيمي لتراخيص الألعاب في العام السابق.

سجلت أكبر شركة لألعاب الفيديو في العالم ومشغل منصة WeChat للمراسلة يوم الأربعاء زيادة بنسبة 11٪ في الإيرادات ، متجاوزة توقعات المحللين.

وبلغت الإيرادات 149.98 مليار يوان (21.70 مليار دولار) للأشهر الثلاثة المنتهية في 31 مارس ، متجاوزة 146.09 مليار توقعها 17 محللاً استطلعت رفينيتيف استطلاع رأيهم.

ارتفع صافي الربح بنسبة 11٪ إلى 25.83 مليار يوان ، دون 29.67 مليار التي توقعها المحللون.

سجلت Tencent أول انخفاض سنوي في الإيرادات العام الماضي ، متأثرة بشدة بسياسة عدم انتشار COVID في الصين التي تم التخلي عنها الآن بالإضافة إلى تجميد لمدة شهور لتراخيص الألعاب من قبل المنظمين الذي منعها من إطلاق ألعاب جديدة.

لكنها تتجه على الأرجح إلى انتعاش هذا العام بعد أن استأنفت الحكومة الموافقات على الترخيص العام الماضي. كشفت الشركة النقاب عن سلسلة طويلة من الألعاب يوم الاثنين بما في ذلك سبعة ألقاب جاهزة للبث عبر الإنترنت هذا الصيف.

وقالت Tencent في بيان: “خلال الربع الأول من عام 2023 ، حققنا نموًا قويًا في الإيرادات حيث استفادت أحجام مدفوعاتنا من تعافي الاستهلاك المحلي وسهّلت ، وتحسنت عائدات ألعابنا ، وحافظت عائداتنا الإعلانية على نمو سريع”.

حققت اثنتان من أكثر ألعاب Tencent شهرة – Honor of Kings و CrossFire – إيرادات قياسية بفضل الميزات والعروض الترويجية الجديدة المضافة ، بينما سجلت الألعاب التي تم إطلاقها حديثًا أيضًا مبيعات قوية ونموًا في المستخدمين.

وزادت إيرادات الألعاب المحلية بنسبة 6٪ لتصل إلى 35.1 مليار يوان بينما ارتفعت عائدات الألعاب الدولية بنسبة 25٪ لتصل إلى 13.2 مليار يوان.

كما شهدت Tencent ارتفاع عائدات الإعلانات عبر الإنترنت بنسبة 17٪ إلى 21 مليار يوان.

نمت عائدات التكنولوجيا المالية وخدمات الأعمال بنسبة 14٪ لتصل إلى 48.7 مليار يوان مع استمرار الشركة في التوسع في تلك المجالات.

(الدولار = 6.9121 يوان صيني)

معاييرنا: مبادئ الثقة في Thomson Reuters.