بروكسل (رويترز) – فازت شركة مايكروسوفت (MSFT.O) بموافقة الاتحاد الأوروبي لمكافحة الاحتكار على استحواذها على أكتيفيجن (ATVI.O) بقيمة 69 مليار دولار يوم الاثنين ، في دفعة كبيرة قد تدفع المنظمين الصينيين والكوريين الجنوبيين إلى أن يحذوا حذوها بالرغم من الفيتو البريطاني على الصفقة.
ومع ذلك ، لا تزال شركة البرمجيات الأمريكية العملاقة تواجه معركة لانتزاع أكبر استحواذ على صناعة الألعاب في العالم. أمامها حتى 24 مايو (أيار) لاستئناف قرار هيئة المنافسة والأسواق البريطانية (CMA) بمنعها. قد يستغرق القرار النهائي شهورًا.
قضية لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية ضد الصفقة معلقة أيضًا في الوكالة ، على الرغم من موافقة اليابان عليها في مارس.
وقالت المفوضية الأوروبية إن الصفقة كانت داعمة للمنافسة بسبب موافقة مايكروسوفت على ترخيص ألعاب Activision الشهيرة مثل “Call of Duty” لمنصات بث الألعاب المنافسة ، مما يؤكد تقرير لرويترز في مارس.
وقالت رئيسة مكافحة الاحتكار بالاتحاد الأوروبي مارجريت فيستاجر للصحفيين إن مثل هذه التراخيص “عملية وفعالة”.
وأضافت: “في الواقع ، قاموا بتحسين حالة بث الألعاب السحابية بشكل كبير مقارنة بالوضع الحالي ، وهذا هو السبب في أننا نعتبرهم في الواقع مؤيدين للمنافسة” ، على النقيض من موقف المملكة المتحدة بأن الصفقة ستضرب المنافسة في هذا الجزء من السوق.
برفضها للصفقة ، كان يُنظر إلى هيئة الرقابة البريطانية على أنها تستعرض قوتها على المسرح التنظيمي العالمي منذ خروج بريطانيا من الاتحاد الأوروبي.
وقعت Microsoft في الأشهر الأخيرة اتفاقيات ترخيص مع Nvidia (NVDA.O) و Nintendo (7974T) و Boosteroid الأوكرانية و Ubitus اليابانية لجلب ألعاب Activision إلى منصاتهم في حالة إتمام الصفقة.
قال رئيس Microsoft ، براد سميث ، “طلبت المفوضية الأوروبية من Microsoft ترخيص ألعاب Activision Blizzard الشهيرة تلقائيًا لخدمات الألعاب السحابية المنافسة. سيتم تطبيق هذا عالميًا وسيمكن ملايين المستهلكين في جميع أنحاء العالم من ممارسة هذه الألعاب على أي جهاز يختارونه”.
وارتفعت أسهم Activision بنسبة 1.3٪ في الساعة 1650 بتوقيت جرينتش ، في حين لم تتغير أسهم شركة مايكروسوفت كثيرًا.
نمو سوق الألعاب السحابية
قال فيستاجر إن المفوضية لديها وجهة نظر مختلفة عن المنظمين في المملكة المتحدة حول كيفية تطور سوق بث الألعاب ، الذي يمثل 1٪ فقط من إجمالي السوق العام الماضي.
وقالت: “إنهم يرون أن هذا السوق يتطور بشكل أسرع مما نعتقد”. “هناك بعض التناقض هنا ، لأننا نعتقد أن العلاجات التي اتخذناها … ستسمح بالترخيص للعديد والعديد من أسواق الألعاب السحابية.”
وقالت هيئة أسواق المال البريطانية إن البث المباشر هو أسرع قطاع ينمو في مجال الألعاب ، في حين أن أجهزة الألعاب كانت سوقًا ناضجة. وقالت إن Microsoft تمثل بالفعل 60-70٪ من خدمات الألعاب السحابية العالمية ولديها بطاقات رابحة أخرى: Xbox ، نظام تشغيل الكمبيوتر الرائد Windows ومزود السحابة Azure.
وقالت هيئة أسواق المال يوم الاثنين إنها متمسكة بحق النقض. وقالت مايكروسوفت إنها ستستأنف هذا القرار أمام محكمة استئناف المنافسة ، ومن المتوقع أن يستغرق الحكم شهورًا.
قال أليكس هافنر ، الشريك في شركة فلادجيت القانونية بلندن ، إن خطوة الاتحاد الأوروبي ستمنح منتقدي هيئة السوق المالية ذخيرة ضد الوكالة.
وقال: “منتقدو موقف هيئة أسواق المال ، الذين كان هناك الكثير منهم ، سيستغلون حتماً قرار اليوم باعتباره إثباتًا للنقطة التي تشير إلى أن النظام التنظيمي في المملكة المتحدة صارم للغاية ويخنق الابتكار”.
“سوف يستخدم محامو Microsoft و Activision القرار لتوفير قدر أكبر من الثقل لاستئنافهم لقرار هيئة أسواق المال”.
معاييرنا: مبادئ الثقة في Thomson Reuters.
اترك ردك