الاتحاد الأوروبي يدعم شراء شركة مايكروسوفت لصناعة Call of Duty Activision Blizzard. لكن صفقة 69 مليار دولار لا تزال في خطر

لندن (أ ف ب) – وافق الاتحاد الأوروبي يوم الاثنين على شراء مايكروسوفت 69 مليار دولار من شركة Activision Blizzard لصناعة ألعاب الفيديو ، فإن اتخاذ قرار بشأن الصفقة لن يخنق المنافسة على عناوين وحدة التحكم الشهيرة مثل Call of Duty وقبول علاجات شركة التكنولوجيا الأمريكية لتعزيز المنافسة في الألعاب السحابية.

لكن الصفقة الضخمة لا تزال في خطر لأن المنظمين البريطانيين رفضوها وتحاول السلطات الأمريكية إفشالها.

قالت المفوضية الأوروبية ، الذراع التنفيذية للكتلة المكونة من 27 دولة وأعلى وكالة مراقبة مكافحة الاحتكار.

قال ليام دين ، محلل صناعة الألعاب في Omdia ، إن موافقة اللجنة “أزالت عقبة رئيسية محتملة أمام هذه الصفقة” ولكن “هذا لا يعني بالضرورة أنهم في وضع أقوى” لقلب رفض المملكة المتحدة.

أصدرت هيئة المنافسة والأسواق البريطانية بيانًا قالت فيه إنها “تلتزم بقرارها” ، وهي خطوة غير عادية تسلط الضوء على النهج الأكثر قوة الذي اتبعته لندن.

وقالت سارة كارديل الرئيسة التنفيذية: “مقترحات مايكروسوفت ، التي قبلتها المفوضية الأوروبية اليوم ، ستسمح لمايكروسوفت بوضع الشروط والأحكام لهذا السوق على مدى السنوات العشر المقبلة”. “سوف يستبدلون سوقًا حرًا ومفتوحًا وتنافسيًا بسوق خاضع للتنظيم المستمر للألعاب التي تبيعها Microsoft ، والمنصات التي تبيعها لها ، وشروط البيع.”

تم فحص الصفقة النقدية بالكامل التي تم الإعلان عنها منذ أكثر من عام من قبل المنظمين في جميع أنحاء العالم بسبب مخاوف من أنها ستمنح Microsoft ووحدة تحكم Xbox الخاصة بها التحكم في امتيازات Activision الناجحة مثل Call of Duty و World of Warcraft.

كانت المنافسة الشرسة مدفوعة من قبل شركة سوني المنافسة، مما يجعل نظام ألعاب PlayStation.

سعت مايكروسوفت لمواجهة المقاومة من خلال عقد صفقة مع نينتندو لترخيص عناوين Activision مثل Call of Duty لمدة 10 سنوات وتقديم نفس الشيء لشركة Sony إذا تم المضي قدمًا في الصفقة.

بعد المراجعة ، رفضت المفوضية الأوروبية احتمال قيام Microsoft بقطع ألعابها عن PlayStation ، قائلة إن استبعاد وحدة التحكم الأكثر شعبية في الألعاب سيحدث تأثيرًا كبيرًا في أرباحها.

تلقى سوق الألعاب السحابية الناشئ تمحيصًا دقيقًا من بروكسل. تحرر الألعاب السحابية اللاعبين من شراء وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب باهظة الثمن من خلال السماح لهم بدفق الألعاب التي يمتلكونها على الأجهزة اللوحية والهواتف والأجهزة الأخرى ، عادةً من خلال منصة سحابية قد تفرض رسومًا.

وافقت اللجنة على الصفقة بعد قبول عرض Microsoft بتعديل اتفاقيات الترخيص الخاصة بها للسماح للمستخدمين وأي منصات ألعاب سحابية ببث عناوينها دون دفع أي إتاوات لمدة 10 سنوات.

وقال رئيس مايكروسوفت براد سميث في بيان معد ، إن التراخيص “ستطبق عالميًا وستمكن ملايين المستهلكين في جميع أنحاء العالم من ممارسة هذه الألعاب على أي جهاز يختارونه”.

أعلنت Microsoft بالفعل عن صفقات لجلب ألعاب Xbox PC إلى منصات الألعاب السحابية التي تديرها شركة Nvidia لصناعة الرقائق واللاعب المستقل Boosteroid.

ألعاب Activision غير متوفرة على الخدمات السحابية ، لكن اللجنة أشارت إلى أن التزامات الترخيص يمكن أن توسع سوق الألعاب السحابية “من خلال جلب ألعاب Activision إلى منصات جديدة ، بما في ذلك اللاعبين الأصغر في الاتحاد الأوروبي ، وإلى أجهزة أكثر من ذي قبل.”

قد يساعد قرار الاتحاد الأوروبي في تعزيز فرص مايكروسوفت في مواجهة المنظمين في الولايات المتحدة ، حيث تقوم لجنة التجارة الفيدرالية بمقاضاة الشركة. لمنع الصفقة. من المقرر أن تبدأ محاكمة أمام قاضي لجنة التجارة الفيدرالية الداخلي في 2 أغسطس.

لكن موافقة بروكسل تتعارض مع الموقف الذي اتخذته هيئات مكافحة الاحتكار البريطانية، الذي ألغى الشهر الماضي أكبر صفقة تقنية في التاريخ رأساً على عقب بسبب مخاوف من أنها ستخنق المنافسة في سوق الألعاب السحابية الصغيرة ولكن سريعة النمو.

تستأنف الشركات قرار المملكة المتحدة أمام محكمة ، لكن التاريخ لا يبشر بالخير.

رفضت الوكالة في السابق شراء Meta لشركة Meta التابعة لشركة Facebook لشركة Giphy بسبب المخاوف من أنها ستحد من الابتكار والمنافسة. اضطر عملاق الوسائط الاجتماعية في النهاية إلى بيع منصة مشاركة GIF بعد أن فقد الاستئناف.

إذا فشل استئناف مايكروسوفت ، قال دين أومديا إن الشركة ستضطر إما إلى إلغاء الصفقة أو جعل المملكة المتحدة كسوق منفصل ، وهو ما يبدو أنه خيار غير مجد.