يتصدر Roblox تقديرات الحجوزات الفصلية بناءً على ارتفاع الطلب على الألعاب

(رويترز) – تصدرت شركة Roblox Corp (RBLX.N) يوم الأربعاء تقديرات الحجوزات الفصلية يوم الأربعاء ، حيث تدفق جمهور أوسع على منصة الألعاب مثل “تبنني!” و “Pet Simulator X” ، مما دفع سهم الشركة للصعود بنحو 4٪ في التعاملات الصباحية.

تأتي نتائج Roblox في أعقاب عرض قوي من ناشر ألعاب الفيديو Electronic Arts Inc (EA.O) وصانع “Call of Duty” Activision Blizzard Inc (ATVI.O) ، مما يؤكد علامات الانتعاش على مستوى القطاع بعد بطء عام 2022.

قال المدير المالي مايكل ، “كان شهر أبريل قويًا حقًا مع عطلة عيد الفصح. وكان شهر يونيو قويًا لأن المدرسة خارج المدرسة وبداية الصيف. ودائمًا ما يكون الصيف وقتًا رائعًا للمنصة كما هو الحال بالنسبة للعديد من الشركات”. جوثري.

Roblox ، التي تُعد من أشهر مواقع ألعاب الأطفال في العالم ، تستثمر باستمرار لتوسيع قاعدة مستخدميها من خلال مضاعفة التعاون مع NFL و FIFA وفنانين مثل Elton John و Mariah Carey.

تم تداول أسهم Roblox عند حوالي 38 دولارًا ، بعد أن انخفضت بنحو 12 ٪ قبل الجرس.

قال نيك مكاي ، المحلل في Wedbush: “ما تغير هو … عندما عالج الناس ما يجب أن يقولوه في خطاب المساهمين وفي مكالمة الأرباح ، كان Roblox واضحًا جدًا أن لديهم تركيزًا جديدًا على تحقيق الرافعة التشغيلية”.

ومع ذلك ، كانت الخسارة المعدلة البالغة 44 سنتًا للسهم أكبر من توقعات المحللين بخسارة 40 سنتًا للسهم ، وفقًا لبيانات رفينيتيف.

قال Roblox إن النفقات المرتفعة بسبب رسوم التبادل للمطورين وتكاليف الموظفين والبنية التحتية كانت السبب وراء الخسارة الأكبر.

وقالت الشركة: “نتوقع أيضًا زيادة نفقاتنا التشغيلية بشكل كبير في الفترات المستقبلية” ، مضيفة أنها تعتزم مواصلة القيام باستثمارات لتنمية أعمالها وتوظيف المزيد من الأشخاص.

ارتفع صافي الحجوزات للربع المنتهي في 31 مارس بنسبة 23٪ إلى 773.8 مليون دولار. كان المحللون يتوقعون 765.9 مليون دولار ، وفقًا لبيانات رفينيتيف.

معاييرنا: مبادئ الثقة في Thomson Reuters.