شركة ByteDance الصينية ستقوم بإصلاح ذراع الواقع الافتراضي Pico مع انخفاض الطلب العالمي

شعار ByteDance يظهر في مكتب الشركة في شنغهاي، الصين في 4 يوليو 2023. رويترز/علي سونج/File Photo تحصل على حقوق الترخيص

  • بيكو سيخفض الوظائف مع تأثر “المئات” من الموظفين بالمصادر
  • قلصت ByteDance جهودها لتطوير مصادر العلامة التجارية Pico
  • لقد ترك العديد من كبار المديرين بيكو هذا العام

هونج كونج 7 نوفمبر (رويترز) – ستخفض شركة بيكو، ذراع الواقع الافتراضي لشركة بايت دانس، وظائفها وستجري أكبر عملية إصلاح شاملة لها منذ أن استحوذت عليها الشركة المصنعة لتيك توك قبل عامين مع ضعف الطلب العالمي على سماعات الواقع الافتراضي، حسبما أفاد ثلاثة أشخاص على دراية مباشرة بالواقع الافتراضي. قال الأمر.

وعقدت شركة بيكو، ومقرها الصين، اجتماعًا داخليًا يوم الثلاثاء أعلنت فيه أن الوحدة ستحتفظ بفريق الأجهزة الخاص بها، لكن الكثير من فريق البرمجيات الخاص بها سيتم دمجه مرة أخرى في فريق تطوير المنتجات الخاص بشركة ByteDance، حسبما قال الأشخاص لرويترز شريطة عدم الكشف عن هويتهم لأنه غير مصرح لهم بذلك. التحدث علنا.

وفي الاجتماع، قال الرئيس التنفيذي لشركة بيكو، تشو هونغ وي، إن “صناعة الواقع الافتراضي لا تزال في مرحلة مبكرة للغاية” وأن “تقديرات الشركة للصناعة ونمو السوق كانت متفائلة للغاية لأن (النمو الحقيقي) لم يسير بالسرعة المتوقعة”، وفقًا لـ تم التحقق من نص كلمته من قبل اثنين من المصادر.

وقال تشو أيضًا إن الشركة ستسرح موظفين من فرق المبيعات ومقاطع الفيديو وتشغيل النظام الأساسي.

ولم يحدد الاجتماع عدد الوظائف التي سيتم الاستغناء عنها، لكن الأشخاص الثلاثة قالوا إنه من المتوقع أن يتأثر “مئات” الموظفين على مستوى العالم.

وقالت بيكو في بيان إنها تعيد هيكلة الشركة للتركيز بشكل أكبر على الأجهزة والتقنيات الأساسية، لكنها امتنعت عن التعليق على التخفيضات المحتملة في الوظائف.

تمثل عملية إعادة التنظيم انتكاسة لشركة ByteDance، حيث إن استحواذها على Pico في عام 2021، والذي قدر شركة الواقع الافتراضي بأكثر من مليار دولار، كان يُنظر إليه على أنه محاولة المجموعة الصينية للاستحواذ على مجموعة Quest الخاصة بـ Meta Platform (META.O) لسماعات الواقع الافتراضي.

ومع ذلك، فقد تراجع الطلب على الواقع الافتراضي هذا العام. انخفضت شحنات سماعات الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) خلال الأرباع الأربعة الأخيرة على التوالي، وفقًا لبيانات من شركة الأبحاث IDC المنتهية في 30 يونيو، مع انخفاض الأحجام بنسبة 44.6٪ في الربع الثاني على أساس سنوي.

منذ الاستحواذ، قامت شركة بيكو بالتوسع بقوة داخل الصين وخارجها. في الصين، أصبحت الشركة الرائدة في إنتاج الواقع الافتراضي من حيث إجمالي الشحنات وعلى مستوى العالم، فهي تتخلف عن Meta فقط.

لكن اثنين من الأشخاص قالوا إن ByteDance قلصت جهودها لتطوير Pico كعلامة تجارية في الأشهر الأخيرة مع تضاؤل ​​التوقعات. وأضاف أحد الأشخاص أن عددًا من كبار المديرين غادروا بيكو هذا العام.

ورفضت ByteDance التعليق على تغيير منصب بيكو كأولوية استراتيجية داخل الشركة وتغييرات كبار الموظفين.

قالت ByteDance الشهر الماضي إنها تظل ملتزمة بصناعة الواقع الافتراضي على المدى الطويل بعد تقارير إعلامية تفيد بأنها تخطط لإيقاف شركة Pico تدريجيًا.

تقرير جوش يي. تحرير جيمي فريد وكيم كوغيل

معاييرنا: مبادئ الثقة في طومسون رويترز.

الحصول على حقوق الترخيص، يفتح علامة تبويب جديدة