XSOLLA تطلق XSOLLA ZK، مما يعزز اعتماد WEB3 لألعاب الفيديو

لوس أنجلوس، الولايات المتحدة، 30 أكتوبر 2024، تشاينواير

أعلنت شركة Xsolla، وهي شركة عالمية لتجارة ألعاب الفيديو، عن خطط لإطلاق Xsolla ZK وتقديم حقيبة ظهر رقمية تحتوي على عناصر افتراضية على blockchain. يتم تشغيل Xsolla ZK بواسطة تقنية ZKsync وسيقود النمو المستمر والتوسع في تقنيات Web3 لمواصلة تطوير الحلول على blockchain لصناعة ألعاب الفيديو.

سوف تصبح Xsolla ZK جزءًا من مرن (NYSE 🙂 النظام البيئي للسلسلة – كوكبة موسعة من السلاسل المترابطة التي تدعمها Zksync، وهي تقنية تجميع المعرفة الصفرية من الطبقة الثانية. ستقدم Xsolla ZK أيضًا “حقيبة الظهر الرقمية” الخاصة بها لمطوري الألعاب ومنشئي العناصر وموفري البنية التحتية للألعاب لتخزين العناصر داخل اللعبة وإدارتها. شهدت Xsolla نجاحًا في صناعة الألعاب، مع عقدين من الخبرة، وأكثر من 2500 لعبة تم تحقيق الدخل منها من خلال منتجاتها، وأكثر من 1000 مطور وناشر يستخدمون تقنيتها في ألعابهم.

أعرب لي جاكوبسون، نائب الرئيس الأول لتطوير الأعمال في Web3 في Xsolla، عن حماسه للمشروع: “تستفيد Xsolla ZK من تقنية Ethereum Layer 2 zk Rollup لإنشاء حقيبة ظهر رقمية لمطوري الألعاب. ومن خلال نشر خبرتنا في ZKsync Elastic Chain، نحن تزويد مطوري الألعاب بحل رائد وقابل للتطوير يتماشى مع النماذج الاقتصادية المألوفة لديهم، ولا يقتصر الأمر على الابتكار فحسب، بل يتعلق أيضًا بخلق قيمة حقيقية لمجتمع الألعاب.”

ستجمع Xsolla خبرتها في التجارة داخل اللعبة مع تقنية blockchain المتطورة من ZKsync. قال ريتش كيم، رئيس قسم الألعاب في Matter Labs: “يسعدنا أن نرى شركات مثل Xsolla تطلق مشاريع رائدة لألعاب Web3. لكي تزدهر الأنظمة البيئية للألعاب، من الضروري سد الفجوة لكل من المستخدمين والبناة؛ يحتاج المنشئون إلى إثبات، بنية أساسية للتوصيل والتشغيل لإطلاق ميزات غنية مع التعامل مع الأداء الذي تتطلبه ألعاب الاستخدام الشامل، بالإضافة إلى ذلك، يحتاج المستخدمون إلى ميزات سهلة الاستخدام ومريحة داخل اللعبة وخيارات دفع يمكن الاستفادة منها عبر نظام بيئي واسع من الألعاب تعمل ZK على شق طريق للألعاب للانتقال والازدهار في Web3.”

حول اكسسولا

Xsolla هي شركة عالمية لتجارة ألعاب الفيديو تمتلك مجموعة قوية وقوية من الأدوات والخدمات المصممة خصيصًا لهذه الصناعة. منذ تأسيسها في عام 2005، ساعدت Xsolla الآلاف من مطوري الألعاب والناشرين من جميع الأحجام في تمويل ألعابهم وتسويقها وإطلاقها وتحقيق الدخل منها عالميًا وعبر منصات متعددة. باعتبارها شركة رائدة مبتكرة في تجارة الألعاب، تتمثل مهمة Xsolla في حل التعقيدات المتأصلة في التوزيع العالمي والتسويق وتحقيق الدخل لمساعدة شركائها في الوصول إلى المزيد من المناطق الجغرافية، وتحقيق المزيد من الإيرادات، وإنشاء علاقات مع اللاعبين في جميع أنحاء العالم. يقع المقر الرئيسي لشركة Xsolla في لوس أنجلوس، كاليفورنيا، ولديها مكاتب في مونتريال ولندن وبرلين وبكين وقوانغتشو وسيول وطوكيو وكوالالمبور ورالي ومدن أخرى حول العالم، وتدعم عناوين الألعاب الرئيسية مثل Valve وTake-Two ( NASDAQ:)، KRAFTON، Nexters، NetEase (NASDAQ:)، Playstudios، Playrix، miHoYo، والمزيد.

حول السلسلة المرنة

السلسلة المرنة عبارة عن مجموعة دائمة التوسع من مجموعات ZK، مؤمنة بالتشفير ومصممة لقابلية التشغيل البيني الأصلية مع تجربة مستخدم موحدة وسلسة. توفر السلسلة المرنة وظائف النظام البيئي متعدد السلاسل مع بساطة blockchain واحد، مما يتيح معاملات قابلة للتطوير وآمنة وفعالة. تضمن هذه المكونات الأساسية أن هذه المجموعة من سلاسل ZK يمكنها التفاعل والتعامل مع بعضها البعض بكفاءة، وراثة أمان Ethereum وتشكيل شبكة يمكنها التوسع أفقيًا دون المساس بالخصائص الأساسية التي تجعل blockchains قوية جدًا.

لمزيد من المعلومات حول Xsolla ZK وكيفية الوصول المبكر، يمكن للمستخدمين زيارة: xsolla.pro/zk

للحصول على معلومات إضافية ومعرفة المزيد، يمكن للمستخدمين زيارة xsolla.com.

للحصول على معلومات إضافية ومعرفة المزيد، يمكن للمستخدمين زيارة المسألة-labs.io.

اتصالالمدير العالمي للعلاقات العامةديريك ستيمبريدجاكسسولا[email protected]

تم نشر هذه المقالة في الأصل على موقع Chainwire