النقاط الرئيسية
-
من المتوقع أن يتضاعف سوق ألعاب الفيديو بأكثر من الضعف في الفترة من 2023 إلى 2033، وفقًا لتحليل جديد.
-
وتقول شركة Brainy Insights إن حجم سوق التكنولوجيا قد يصل إلى 490 مليار دولار بحلول عام 2033، ارتفاعا من أقل من 250 مليار دولار في العام الماضي.
-
قامت شركات الألعاب الكبرى في الآونة الأخيرة بتسريح أعداد كبيرة من الموظفين وإغلاق الاستوديوهات.
من المتوقع أن يتضاعف سوق ألعاب الفيديو بأكثر من الضعف في الفترة من 2023 إلى 2033 مع تزايد النمو بفضل التقدم التكنولوجي، وفقًا لتحليل جديد.
بلغت قيمة سوق ألعاب الفيديو العالمية 227.6 مليار دولار العام الماضي، ومن المتوقع أن تنمو إلى 490.81 مليار دولار بحلول عام 2033، وفقًا لشركة الأبحاث Brainy Insights.
وأشارت الشركة إلى الانفجار في الألعاب المحمولة، التي شكلت 52% من السوق في عام 2022، كمحرك للنمو. يعد قطاع الأجهزة المحمولة نقطة الدخول الأكثر تكلفة للمستهلكين، وقد سمح تقدم تكنولوجيا الهواتف الذكية بتشغيل مجموعة متنوعة من الألعاب على منصات الأجهزة المحمولة.
تكاليف للمطورين
إن أكبر عائق أمام سوق ألعاب الفيديو هو التكاليف المرتفعة المرتبطة بتطوير كل من التكنولوجيا الجديدة والألعاب الجديدة، خاصة وأن الشركات في الصناعة تقوم بتخفيضات كبيرة.
في يوم الخميس، أعلنت شركة مايكروسوفت (مايكروسوفت) ذكرت التقارير أنها ستسرح 650 موظفًا من قسم Xbox، وهي الجولة الثالثة من تخفيضات الوحدات التي تقوم بها الشركة منذ إتمام صفقة استحواذها على Activision Blizzard مقابل 69 مليار دولار في أكتوبر الماضي. قامت Microsoft بتسريح 1900 موظف في Xbox في يناير وأغلقت العديد من استوديوهات Bethesda في مايو.
برنامج Take-Two التفاعلي (تي تي دبليو اوأغلقت شركة سوني، المطورة لسلسلة ألعاب “جراند ثيفت أوتو”، اثنتين من صفقاتها في مايو/أيار، وفقًا لبلومبرج. وفي وقت سابق من هذا الشهر، أغلقت شركة سوني (سوني) سحبت شركة مايكروسوفت لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول “Concord” من أجهزة بلاي ستيشن 5 وأجهزة الكمبيوتر الشخصية بعد أسبوعين فقط من الأداء الضعيف للعبة.
وتدعم صناعة ألعاب الفيديو أكثر من مليون وظيفة في الولايات المتحدة وتساهم بنحو 5 مليارات دولار في اقتصاد البلاد، وفقًا لـ Brainy Insights.
اقرأ المقال الأصلي على Investopedia.
اترك ردك